Главная общие Бизнес Законопроект о запрете игр на деньги в Индии принят в кратчайшие сроки

Законопроект о запрете игр на деньги в Индии принят в кратчайшие сроки

Законопроект правительства Индии о запрете игр на реальные деньги (RMG) на федеральном уровне быстро изменил свой статус. Еще в середине прошлой недели Лок Сабха — нижняя палата парламента Индии — одобрила Закон о продвижении и регулировании онлайн-игр 2025 года. А уже в пятницу после прохождения Раджья Сабху (верхняя палата) документ подписала президент страны Драупади Мурму. 

Ашвини Вайшнав, министр электроники и информационных технологий, ведомство которого подготовило законопроект, представил его в Лок Сабхе и объяснил его цели. Правительство особенно обеспокоено нелегальными азартными играми и их психологическим и финансовым воздействием на потребителей.

«Онлайн-игры на деньги стали предметом серьезного беспокойства, так как подобные платформы ведут к зависимости, используются для мошенничества и обмана, а также приводят к финансовым потерям людей», — приводит слова министра Deccan Chronicle.

Закон окажет серьезное влияние на индустрию игр в Индии. Однако он не приведет к закрытию лицензированных рынков в Гоа, Дамане и Сиккиме, а также планируемого рынка в Карнатаке. Хотя в то же время запретит федеральные операции.

Основные положения закона предлагают:

  • Поддержка киберспорта и социальных онлайн-игр, которые правительство рассматривает как массовый и профессиональный вид деятельности, сопоставимый с традиционным спортом.
  • Запрет любых федеральных игр на деньги с денежным выигрышем. Закон не разделяет «игры на навык» и «игры случая».
  • Неопределенная позиция по ставкам на спорт, но ясно выражено беспокойство из-за нелегальных букмекерских операций. Платные фэнтези-спорты, а также игры вроде рами и покера будут запрещены.
  • Запрет на деятельность и поддержку таких игр, включая рекламу, маркетинг, банковские и финтех-услуги.
  • Введение системы лицензирования для компаний, работающих в сфере киберспорта и социальных игр.
  • Создание нового регулятора, который будет выдавать или отклонять лицензии.
  • Штрафы: ₹1 крор (€110,000) за первое нарушение, ₹2 крор (€220,000) или до 3 лет тюрьмы за повторное. Реклама RMG — до 2 лет лишения свободы и штраф ₹50 лакхов (€55,000), увеличиваясь до 1 крор при повторных случаях.

Голосование еще в нижней палате вызвало резкое негодование онлайн-игрового сектора Индии. Министр внутренних дел Амит Шах получил многочисленные обращения от профильных организаций с просьбой вмешаться.

Федерация фэнтези-спорта Индии (FIFS), Федерация электронных игр (EGF) и Всеиндийская федерация игровой индустрии (AIGF) выступили с совместным заявлением, предупреждая, что запрет уничтожит сектор онлайн-игр на навыки и нанесет ущерб не только экономике, но и амбициям Индии стать мировым лидером в технологиях.

«От имени миллионов молодых предпринимателей, разработчиков и специалистов цифрового сектора игр навыков мы обращаемся к вам с глубочайшим уважением и серьезнейшей озабоченностью в связи с проектом закона, который намерен запретить все игры на деньги, включая основанные на навыках.

Мы настоятельно просим вашего вмешательства и возможности представить наше видение с ответственным регулированием, защищающим пользователей.

Мы твердо убеждены, что прогрессивное регулирование, а не запрет — единственный путь вперёд. С вашей поддержкой Индия сможет стать мировым примером, создав безопасную, прозрачную и динамичную игровую экосистему», — говорилось в заявлении организаций.

Законопроект согласовывает нормы онлайн-поведения с положениями Bharatiya Nyaya Sanhita (BNS) 2023 — нового Уголовного кодекса Индии. Так участие или организация несанкционированных ставок или азартных игр влечёт штрафы и лишение свободы от одного до семи лет.

То же касается нелегальных лотерей. На онлайн-пространство распространяются аналогичные меры: до трех лет тюрьмы и штраф до ₹1 крор. Реклама RMG — до 2 лет и штраф ₹50 лакхов.

Фэнтези-спорт, хотя и содержит элемент навыка, в Индии юридически считается RMG. Это означает, что компании, работающие в этой нише, будут вынуждены прекратить деятельность. Так крупнейший игрок рынка, Dream11, уже объявил о закрытии своего подразделения RMG.

Это может ударить по индийскому крикету, так как Dream11 — спонсор национальной сборной Индии и ряда клубов. Совет по крикету Индии (BCCI) уже ведет переговоры о будущем партнерства.

Ожидается, что My11 Circle, MPL, Winzo, GamesKraft, 99Games последуют примеру. Компания Probo уже закрыла приложение фэнтези-спорта и трейдинга мнениями Team 11. Даже глобальный гигант Flutter объявил о своём решении вывести из Индии дочернюю компанию Junglee Games.

Онлайн-спортивные игры вроде Real Cricket и EA Sports FC классифицируются как киберспорт и пока остаются вне зоны риска.

Министр Вайшнав подчеркнул, что правительство намерено создать специальный орган для поддержки киберспорта в Индии. Сообщество киберспорта выразило осторожную благодарность, отмечая, что важно четко разделять: киберспорт, онлайн-игры, социальные игры и азартные игры на деньги.

«Намерение правительства признать и развивать киберспорт — позитивный шаг к созданию глобальной конкурентной экосистемы. Однако нужны четкие определения, чтобы избежать путаницы среди регуляторов, игроков, инвесторов и организаторов», — отметил сооснователь и управляющий директор NODWIN GAMING Акшат Ратхи.

Не забудьте подписаться на наш телеграм-канал!

Exit mobile version