Главная общие Бизнес Как нерегулируемый гемблинг захватил интернет: $5,9 трлн вне контроля

Как нерегулируемый гемблинг захватил интернет: $5,9 трлн вне контроля

Нерегулируемые онлайн-азартные игры сгенерировали $5,9 трлн мировых ставок в 2025 году, согласно новому отчету Gaming Compliance International (GCI)

GCI утверждает, что при таком объеме нерегулируемые онлайн-азартные игры стали бы третьей по величине «экономикой» мира – уступая лишь США и Китаю, – а также крупнейшей формой киберпреступности в глобальном масштабе.

Нелицензированные операторы занимают большую долю онлайн-GGR

По данным отчета GCI Online Gaming 2025: Global, нерегулируемые онлайн-азартные игры составили 78% мирового онлайн-GGR в 2025 году против 22% у лицензированных операторов. Данные охватывают онлайн-ставки на спорт, казино, крипто-гемблинг и покер.

Дисбаланс существенен, поскольку GGR отражает доход, остающийся у операторов после выплаты выигрышей. По данным GCI, большая часть выручки в охваченных категориях онлайн-гемблинга формируется вне лицензированной и контролируемой среды.

В отчете нерегулируемые онлайн-азартные игры определяются как нелицензированные продукты, включая ставки на спорт, казино, покер, крипто-гемблинг и лотереи. Сюда же входят рынки прогнозов на спортивные события, за исключением США, где такие рынки в настоящее время классифицируются и регулируются как финансовые продукты.

Данные GCI демонстрируют устойчивый рост объема ставок в нерегулируемом онлайн-гемблинге за последние три года: $5,1 трлн в 2023 году, $5,7 трлн в 2024-м и $5,9 трлн в 2025-м. Для описания суммарной стоимости ставок, сделанных потребителями, используется термин «объем ставок» (wagering value), который отличается от GGR.

Трехсекторная модель рынка приходит на смену старой бинарной

В отчете утверждается, что онлайн-рынок азартных игр больше нельзя описывать лишь как регулируемый или нерегулируемый. GCI выделяет третью категорию – «непризнанный гемблинг».

Регулируемый гемблинг охватывают лицензированные платформы и продукты, работающие в рамках установленных правовых норм. Нерегулируемый гемблинг – платформы и продукты, неавторизованные, нелицензированные и нерегулируемые в той или иной юрисдикции, но по-прежнему ориентированные на потребителей и доступные им. 

Непризнанный гемблинг – платформы и продукты, воспроизводящие механику азартных игр (ставка, неопределенность, вознаграждение), но не классифицируемые как игорный бизнес, беттинг или лотереи. В качестве примеров GCI называет социальные казино, свипстейки, фиктивные финансовые продукты, торговлю скинами, конкурсы в TikTok и рынки прогнозов.

Объем в $5,9 трлн охватывает более узкий сегмент, чем весь трехсекторный рынок, описанный GCI. В отчете указано, что данные касаются нелицензированных онлайн-продуктов: ставок на спорт, казино, покера, крипто-гемблинга и лотерей. Ежедневный фэнтези-спорт, свипстейки, социальные казино и розыгрыши призов в выборку не включены, хотя в других частях отчета они упоминаются как примеры непризнанного гемблинга.

Потребители оказываются в размытом цифровом пространстве

GCI описывает нынешнюю среду как «рынок белого шума», где регулируемые, нерегулируемые и непризнанные продукты видны и доступны в одном цифровом пространстве. По мнению авторов, аудитория не способна надежно различить эти три сектора.

Это создает коммерческую и регуляторную проблему: лицензированные операторы конкурируют за тех же пользователей, что и нелицензированные платформы и квазиигорные продукты, тогда как потребители воспринимают рынок как единую непрерывную онлайн-среду.

GCI связывает этот сдвиг с тем, что называет «геймификацией всего». В трактовке отчета пользователи все чаще сталкиваются с продуктами, построенными на механике, напоминающей ставки, даже когда эти продукты явно не вписываются в традиционные определения азартных игр.

В отчете также выделяется ряд факторов роста нерегулируемой и непризнанной активности в 2026 году: «перетекание» продуктов из непризнанных категорий, нелегальные спортивные трансляции, регуляторные злоупотребления и крупные спортивные события. GCI констатирует, что реклама нерегулируемого гемблинга присутствовала более чем в 80% нелегального спортивного стримингового контента в США и Великобритании в 2024–2025 годах.

Мэтт Холт, генеральный директор GCI, говорит: «При объеме ставок в $5,9 трлн нерегулируемые онлайн-азартные игры представляют собой одну из крупнейших экономических систем в мире, функционирующую преимущественно вне регуляторного надзора. Регуляторы сталкиваются не с маргинальной проблемой, а с доминирующей: большая часть активности происходит за пределами регулируемого периметра. Наша задача – обеспечить полную прозрачность всего рынка, позволяя регуляторам действовать уверенно».

Исмаил Вали, президент GCI, добавил: «Сегодня мы наблюдаем трехсекторный игорный рынок в каждой юрисдикции – регулируемый, нерегулируемый и непризнанный, – и именно этот третий уровень ускоряет потребительскую путаницу, нерегулируемый рост и регуляторную сложность в масштабе.

Аудитория не разграничивает эти секторы. Люди воспринимают единый рынок, где все доступно и все конкурирует на равных. В мире, где можно поставить на что угодно, потребители все чаще ставят на все подряд – это и есть геймификация всего.

Если вы не видите рынок целиком – регулируемый, нерегулируемый и непризнанный – вы не можете им управлять. Вот в чем суть перемен. Вот проблема, которую мы помогаем решить в GCI».

Не забудьте подписаться на наш телеграм-канал!

Exit mobile version