Pragmatic Play представила киберспортивный контент совместно с DATA.BET

Компания DATA.BET и Pragmatic Play заключили соглашение для расширения продукта последней в сфере ставок на киберспорт. Платформа Pragmatic Play Sports теперь предлагает игрокам широкий выбор киберспортивных событий с конкурентными коэффициентами, официальными данными и технологией трансляций с минимальной задержкой.

Каталог DATA.BET охватывает более 30 дисциплин киберспорта, включая такие популярные игры, как Counter-Strike, Dota 2, EA Sports FC, Valorant и League of Legends. В течение 2026 года планируется постепенное расширение линейки предложений.

«Это долгосрочное партнерство, в рамках которого мы будем развиваться вместе в киберспортивном пространстве и предоставим Pragmatic Play Sports и их клиентам сильный продукт, способный приносить доход.

Мы рады сотрудничать с такой прогрессивной командой и продолжим предоставлять инструменты, которые способствуют глобальному росту. Для DATA.BET этот проект подтверждает стратегию по внедрению модульных и масштабируемых интеграций для ведущих мировых партнеров», — отметил руководитель отдела продаж DATA.BET Отто Боннинг.

Обе компании подчеркнули, что их сотрудничество обеспечивает бесшовную интеграцию самых популярных дисциплин киберспорта, отражая изменения в интересах как операторов, так и игроков.

«Мы рады расширить наш новый киберспортивный продукт в сотрудничестве с DATA.BET. Это партнерство обеспечивает полноценное киберспортивное решение, основанное на официальных данных, что дает операторам надежное ценообразование и стабильный доступ к событиям и рынкам.

Киберспорт — одно из самых быстрорастущих направлений глобального беттинга, и этот запуск подчеркивает нашу приверженность подходу, основанному на официальных данных, а также добавляет по-настоящему динамичный продукт в наш уже обширный портфель», — сказал старший вице-президент по спортивному направлению Pragmatic Play Гарет Крук.

Согласно отчету ResearchAndMarkets.com за 2024 год, мировой рынок ставок на киберспорт оценивался в 11,2 млрд долларов — по сравнению с 10 млрд долларов годом ранее.

Согласно прогнозам, рынок продолжит расти и достигнет отметки 18 млрд долларов к 2028 году. Среди ключевых факторов роста называются более активное участие молодого поколения игроков, выход киберспорта в мейнстрим и рост инвестиций в экосистему киберспорта.

Не забудьте подписаться на наш телеграм-канал!